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5cm)動かしたときにモニター上のマウスポインターが何ドット動くかを表したもの DPIが大きいと、少ないマウスの動きでモニター上のマウスポインターを大きく動かすことができる DPIが大きいと、情報量が大きくなるためマウスの細かい動きをパソコンに伝えることができる さて、DPIのことがなんとなく分かったところで、次にDPIと感度(センシ)の関係を見ていきたいと思います ゲーミングマウスのDPIと感度(センシ)の関係 DPIが高い=ハイセンシだと思っている人はいませんか? 僕も最初はそう思っていたのですが、実はそうではありません ハイセンシといっても、 DPIを高くして、ゲーム内感度を下げるハイセンシ DPIを低くして、ゲーム内感度を上げるハイセンシ この2つがありますよね 一体どちらがいいのでしょうか? 一概には言えないのですが、どちらかと言えば 「DPIを高くして、ゲーム内感度を下げるハイセンシ」の方が マウス操作の精度が高くなります どういうことか、例を用いて説明していきます! ここでは分かりやすく、900dpiの場合と450dpiの場合を使って考えていきます! 900dpiと450dpiでそれぞれゲーム内の振り向きを5cmに設定したとします 振り向きとは マウスを「 何cm横に移動すれば、ゲーム内で180度後ろを向くことができるか」 という数値です では900dpiと450dpiで 振り向きを5cm にしたときにどうなるかを見ていきましょう。 ゲーミングマウスのDPIを900dpiにした場合 900dpiとはマウスを1インチ(約2. 5cm)を動かしたときにモニター上のマウスポインターが900ドット動くということでしたね! 振り向きが5cmの場合、振り向くためにはマウスを約2インチ動かすことになります マウスを2インチを動かせばDPIが900dpiなので、マウスは「1800ドット動いた!」と認識します そこでゲーム内では「1800ドット動いた!」という情報を「180度振り向く」という情報に変換します ということは180÷1800=0. 1という計算で「マウスが1ドットの動きを認識するあたりに、何度ずつ振り向くか」という数値が出ます それが0. 1ということは、 「900dpiでは 0. 1度ずつ振り向くことできる 」ということになります 次にマウスのDPIを450dpiにしたときはどうでしょうか ゲーミングマウスのDPIを450dpiにした場合 450dpiの時も振り向きが5cmの場合、マウスを2インチ動かすことになります ドットでいえば900ドットですね マウスが「900ドット動いた!」と認識した情報をゲーム内では「180度振り向く」という情報に変換します 900dpiの時と同じように180÷900=0.
フォート ナイト 振り向き |🙏 神エイム&振り向きワンパンがガチでしやすい最強感度設定公開! [フォートナイト/Fortnite] [PAD] │ フォートナイト|動画まとめ 【フォートナイト】マウス、エイム感度おすすめ設定まとめ!
こんにちは。 今回は、久しぶりにブログで、 海外のキーマウプロの感度をまとめてみました 。 | 感度一覧 ✓ Bugha DPI:400 X軸感度:13. 0% Y軸感度:13. 0% 標準時マウス感度:30. 4% スコープ時マウス感度:39. 4% ✓ Benjyfishy DPI:800 X軸感度:10% Y軸感度:10% 標準時マウス感度:35. 0% スコープ時マウス感度50. 0% ✓ Mongraal X軸感度:5. 8% Y軸感度:5. 8% 標準時マウス感度:33. 0% スコープ時マウス感度:33. 0% ✓ Clix X軸感度:8. 7% Y軸感度:6. 3% 標準時マウス感度:90. 9 スコープ時マウス感度:82. 7% 今回はここまでです。 これが伸びたら、padのプロ版も書くかもしれないです!
こんにちは! マウス 大好きシルバー( @game_chu_s )です。 マウスを選ぶときに「DPI」という用語が嫌というほど出てくると思います。 シルバー DPIの説明は難しくて分かりにくい… そこで、本記事では「マウスにおけるDPIとは?」について書いていきたいと思います! この記事の監修者 ガジェットブロガー マクリン Makurin ゲーミングマウスのDPIとは?誰でも分かるように解説! DPIとは「dots per inch」の略で「 マウスを1インチ(約2. 5cm)移動させたときに、モニター上でマウスポインターが何ドット動くか 」を示す数値です これだけは全く意味が分からないと思うので、ここからさらにかみ砕いて説明していきます まず、モニターの画面は以下のようにとても小さい点(ドット)の集まりになっています 実際は肉眼ではあまり分からないほど小さいですが、とにかくモニターの画面はこのドットの集まりです 例えばマウスのDPIが1600dpiだとすると、マウスを1インチ(約2. 5センチ)動かすと マウスポインターが1600ドット動く ということになります では800dpiなら?マウスを1インチ(約2. 5センチ)動かすとマウスポインターが800ドット動くことになります! つまり、DPIが高くなるほど、同じマウスの動きでもモニター上のマウスポインターが多く動くことになるのです 少ないマウスの動きでマウスポインターが大きく動くってことですね! さらに、DPIによる変化はそれだけではありません 1600dpiの時も800dpiの時も、マウスは同じ1インチしか動いていません。なのに前者は1600ドット、後者は800ドット動くということは前者のほうがよりたくさん情報が送られているのが分かりますか? 分かりやすくいうと、 1600dpiのときはマウスが1インチ動く間に、マウスがパソコンに1600回も「動いたよ!」と伝えています 対して800dpiのときは、マウスがパソコンに800回だけ「動いたよ!」と伝えています この、情報量の多さこそがDPIが高いことの大きなメリットになります 情報量が多いということは、マウスを少し動かす度に情報がパソコンに送られるわけですから マウスの細かい動きをパソコンに伝えることが可能 です! DPIとは?のまとめ DPIとはマウスを1インチ(約2.
ちなみに、実は自分も手が大きくて昔はマウス持ち方に悩んでいました笑。 つまみ持ちやつかみ持ちだと、どうしても手のひらの下の部分がマウスパッドにべったりついてしまい、それが邪魔になってうまくエイムできませんでした。 しかし、今では振り向き22cmのローセンシに落ち着き、マウスの持ち方も安定するようになりました。 そんな実体験を含めて記事を書いていますので、参考になると思います! プレイするゲームに適した感度設定にしてみる 「自分に適した感度を見つける」という目標から少し脱線してしまっていますが、これも1つの手です笑。 どのゲームがどんなセンシに適しているかは、以下の表を参考にしてみてください。 確かに、FPSで強くなるためには自分に合った感度を見つけることが重要です。 でも、自分がガチると決めているメインのゲームがあるなら、感度設定はそのゲームで勝ちやすい値にして、後はひたすらそれに慣れるというのもいい選択だと思います。 ハイセンシにするという方は、もしかしたらスタイリッシュヌーブさんの設定やデバイスが参考になるかもしれません!こちらからどうぞ。 → 【スタイリッシュヌーブ】イヤホン・マウスなどのデバイス紹介! → スタイリッシュヌーブの振り向き感度やマウスdpiはいくつ? Apexの感度設定も紹介 マウスを持つ手が力むかどうか マウスを持つ手は、なるべく力を抜いてリラックスしているのがいいです。 しかし、そうは言われてもやはり緊張すると力んでしまいがちですよね笑。 そして、この力みによってマウスが少しブレたりするのはあるあるです。 ですので、自分はすぐに力んでしまうなぁという方は、微妙なブレがなるべくエイムに反映されないように、ミドル〜ローセンシにすることをオススメします。 ただでさえ調子の良し悪しが激しいハイセンシでは、力んでしまうとかなりエイムに悪影響が出ると思います。 リコイルコントロールができているか FPSゲームの中には、リコイルがかなり大きくて制御するのが大変なものも多くあります。 そんなゲームでは、いくら撃ち始めにしっかりエイムが合っていてもそのあとが当たらなければ敵を倒せません…。 そのためこの場合は、リコイルコントロールをしやすいように、今までより少しハイセンシに調整するのがオススメです。 ただ、ゲームによってはy軸とx軸(縦方向と横方向)の感度を分けて設定できるものもあります。 代表的な例としてはPUBGです。 その際は、x軸の感度をそのままで、y軸の感度だけあげるなどして対処しましょう。 以上が振り向き感度・マウスdpiに関しての解説でした!
2という計算で「マウスが1ドットの動きを認識するあたりに、何度ずつ振り向くか」という数値が出ます それが0. 2ということは 「450dpiでは 0. 2度ずつ振り向くことができる 」ということになります 900dpiで振り向き5cmのときは0. 1度ずつ振り向くことができる 450dpiで振り向き5cmのときは0. 2度ずつ振り向くことができる ということは高DPIのほうが少しずつ振り向くことができる(細かいマウス操作ができる)ということになりますよね? これがDPIと感度(センシ)の関係になります! DPIのことがなんとなく分かってきた気がしませんか? ではDPIをできるだけ高くすればいいのかというとそういうことでもありません ゲーミングマウスのDPIは高ければいいのか?低ければだめなのか? この計算で行くと90dpiになると1度ずつしか振り向けません 1度ずつカクッカクッとしか振り向けなくなってしまいます だからといってDPIを高くしすぎると、自分はマウスを動かしてないつもりでも、マウスが微細な動きを捉えすぎて意図しない操作が起こってしまうことがあります さらに高すぎるDPIでマウスを操作すると、マウスのセンサーがマウスの動きを正確に読み取れないということも….. じゃあどのくらいにすればいいの? そこで次にゲーミングマウスのおすすめのDPIについて紹介します ゲーミングマウスのおすすめのDPIは? FPSゲームのプロ達はDPIを1000程度にしていることが多いです なのでDPIはそこまで気にせず1000程度にしておいて、振り向きをゲーム内感度で調節するのがおすすめです さらに、ローセンシを好む人にとってはあまりDPIを気にする必要もありません 「フォートナイト」の大会で何度も優勝しているTfueというというプレーヤーも400dpiで振り向きも25cm程とかなりローセンシです ここらへんは好みによるのであまり気にせずに自分に合った感度を見つけてほしいと思います! 一つアドバイスをするとなると、 プロゲーマーはローセンシが多い です ローセンシの方がAIM(照準を敵に合わせること)が安定すると言われているので迷って決められないという方はローセンシでいきましょう! 自分にあったDPIを選べるといいですね! ゲーミングマウスにおけるDPIとは? | まとめ 本記事では「【超分かりやすく解説】ゲーミングマウスにおけるDPIとは?感度との関係も解説!」について書きました!
DPIは詳しく理解する必要はあまりないと思いますが、大体の意味は知っておくと何かと便利です この記事で書いてあることを参考にして、ぜひ自分に合った感度を見つけていただければと思います またこちらの記事で「 おすすめのゲーミングマウス 」を紹介しているのでぜひご覧ください! 2021年7月7日 【ガチ厳選】本当におすすめできるゲーミングマウスを選び方と合わせて紹介【最新】 どうも、シルバー( @game_chu_s )でした!